RLG – Capitulo 04: O lançamento do ‘Milagre de Deus’

Tradutor: Fox   |   Revisão: Pumpkin

‘Ding!’

Com um tinido de sino nítido, a notificação sinalizou o lançamento oficial do servidor. Com um piscar de olhos, Zhang Yang chegou a uma praça de uma antiga aldeia.

Dentro de um curto período de tempo, muitos novos jogadores geraram ao seu redor. Conforme muitos mais apareceram rapidamente, a praça foi preenchida instantaneamente. Alguns dos jogadores foram forçados a espremer para o lado conforme ainda mais novos jogadores geraram.

Como este era o primeiro jogo online de realidade virtual da história, todos os jogadores conectados ao jogo ficaram atordoados, apreciando o ambiente deslumbrante e vívido.

“Estou partindo agora. Este jogo é tão realista!”

“Porra, não fique no meu caminho, deixe-me passar!”

“Por que você está empurrando? Você está com pressa para ser reencarnado?!”

“Bastardo, onde você acha que está colocando as mãos? Eu pareço com alguém com quem você simplesmente possa aproveitar?”

“Senhora, com esse olhar, mesmo se você me deixar te tocar, eu estaria muito assustado para isso!”

“E por que suas mãos ainda estão em meus peitos?”

“Hehe, está muito lotado, não há espaço para as minhas mãos!”

“Oh Deus, seu tarado lascivo e depravado, eu não aguento mais! É melhor voltar e bater uma!”

“…”

Depois de algum tempo, os jogadores finalmente recuperaram seus sentidos e suas conversas gradualmente tornaram-se caóticas. Jogadores veteranos ou aqueles que leram a introdução todos se apressaram para receber missões de NPCs.

Multidões de jogadores se formaram nos arredores da aldeia para caçar e matar vários tipos de monstros. A horda de jogadores formada era como um enxame de gafanhotos, devorando qualquer monstro quase assim que gerou por ataques simultâneos de dez ou mais jogadores de todos os lados. Esses monstros lamentáveis morreram miseravelmente, transformando-se em pontos de experiência para os jogadores.

Cerca de 10 minutos após o lançamento inicial dos servidores, a taxa de geração de novos jogadores finalmente começou a diminuir de velocidade para uma taxa estável de um jogador por minuto. A Corporação dos Sonhos previu que haveria um grande número de jogadores que iniciariam sessão no servidor durante o lançamento com base nas vendas do capacete do jogo. Para acomodar essa escala, eles criaram toneladas de calabouços próximos às aldeias de novato para dispersar a horda de jogadores. Isso também ajudou a evitar uma proporção baixa de monstros para jogadores.

A primeira coisa que Zhang Yang fez foi deixar o ponto de geração. Por causa da segunda oportunidade que lhe foi dada, ele definitivamente não iria progredir através de missões como a maioria dos jogadores. Ele já tinha traçado seus próprios planos de subir de nível antes de iniciar sessão.

Ao entrar na entrada da aldeia, Zhang Yang abriu sua lista de habilidades para verificar suas atuais habilidades disponíveis.

Um novo Guardião recebia duas habilidades, Investida e Golpe de Força.

Investida』: Investe em direção a um alvo, o atordoando por 2 segundos e ganhando 10 de Fúria. Intervalo de Espera[1]: 30 segundos.

Golpe de Força』 (Nível 1): Realiza um poderoso golpe no alvo imediatamente, causando 100% do dano corpo-a-corpo com uma chance de 5% de desencadear um ataque adicional. Custo: 30 de Fúria. Intervalo de Espera: 1 segundo. Requerimento: Arma Corpo-a-Corpo.

Habilidades com níveis podem ser melhoradas através da atribuição de Pontos de Habilidade, até o nível máximo de 10. Quando habilidades como Golpe de Força eram maximizadas, as chances de desencadear um ataque adicional seriam aumentadas para 50%! No entanto, Pontos de Habilidade só seriam dados a cada 10 níveis. Mesmo se o nível máximo de 300 fosse atingido, apenas 30 Pontos de Habilidade seriam acumulados, indicando que eles eram preciosos e raros. No entanto, Pontos de Habilidade extras também podem ser obtidos através da conclusão de algumas Missões Principais e Missões Ocultas. Chefes Selvagens de Elite também tinham uma taxa fixa de deixar cair Pontos de Habilidade, mas a dificuldade seria extremamente alta.

“Aqueles malditos lobos mataram mais três aldeões hoje! Há algum guerreiro que nos ajudaria a eliminar esses animais cruéis?” Perguntou o ancião da aldeia com barba branca enquanto caminhava de um lado para o outro ansioso. Se não fosse pela etiqueta ‘Ancião da Aldeia Hu An’ acima de sua cabeça e um ponto de exclamação amarelo, ninguém teria notado a diferença entre ele e uma pessoa real!

Um ponto de exclamação amarelo representava que um NPC tinha uma missão a dar.

O sistema de realidade virtual extremamente realista era um dos aspectos mais atraentes do jogo, mas também era o mais controverso. Devido à sua representação fiel à realidade, os jogadores na verdade começaram negócios de pornografia, o que consequentemente levou a corporação do jogo a adicionar uma correção adicional especificamente para essa questão: Os jogadores foram proibidos de remover suas roupas íntimas!

O engraçado foi que alguns países realmente solicitaram a Tecnologia dos Sonhos para excluí-los dessas configurações. Eles acreditavam que permitir a troca pornográfica na realidade virtual aliviaria a gravidade dessa questão particular na vida real.

Após o consentimento da Tecnologia dos Sonhos, a taxa de prostituição e casos de estupro diminuíram significativamente nesses países. Surpreendidos com o fenômeno, outros países também enviaram seus pedidos para remover essa correção.

Como resultado, os jogadores com muito tempo livre até selecionaram as ’10 Melhores Prostitutas’ do mundo nos oito servidores. Obviamente, algumas infelizes e inocentes jogadoras femininas foram arrastadas para dentro disso. Por exemplo, Thousand Elegance[2], que ocupou o terceiro lugar no servidor da China, a única filha do presidente da Farmacêutica Tian Nan na vida real. Com tal riqueza, por que ela se envolveria em negócios sexuais? Era claramente pessoas mal-intencionadas difamando e massas ignorantes espalhando a notícia que finalmente arruinou a inocência dela no final.

É claro, isso era fora do tópico.

Zhang Yang avançou e disse: “Olá, respeitado ancião da aldeia, estou disposto a servir!”

O ancião da aldeia estava muito feliz e disse: “Jovem corajoso, sua bondade será definitivamente agradecida pela benção de Deus!”

‘Ding! Você recebeu uma missão: Eliminar os Lobos!’

Ao abrir o registro da missão, Zhang Yang verificou a descrição.

『Eliminar os Lobos』 (Nível de Dificuldade: D)

Descrição da Missão: Você aceitou o pedido do ancião da aldeia. Vá para o oeste da aldeia e mate 20 lobos para manter a aldeia segura!

Progresso: Lobos mortos (0/20)

Haviam 5 níveis de dificuldade nas missões de Milagre de Deus: S, A, B, C e D em ordem decrescente. O nível de dificuldade era determinado por dois fatores: primeiro, a diferença de nível entre o jogador e o monstro; segundo, a dificuldade do monstro em si. Quanto à missão de Zhang Yang, já que os lobos que ele tinha que matar eram apenas Nível 1, o sistema determinou o nível de dificuldade da missão como baixo e o classificou como Nível D.

Depois de receber a missão, Zhang Yang correu para a Loja do Ferreiro nos arredores da aldeia para aprender Metalurgia e Mineração do ferreiro e mineiro respectivamente. Uma picareta imediatamente apareceu em seu inventário.

Então, Zhang Yang foi ao oeste da aldeia e chegou ao Deserto Ocidental onde os lobos se reuniam.

Cerca de trinta lobos vagavam pelo deserto, ocasionalmente uivavam para o céu, seus uivos eram penetrantes e assustadores.

Zhang Yang sacou sua Espada do Novato e investiu[3] em direção a um lobo. Embora seu dano atual fosse baixo, os pontos de vida do lobo também eram igualmente baixo, permitindo que ele o matasse com 7 ou 8 ataques.

Em apenas uma questão de minutos, 20 lobos foram mortos por ele.

O corpo de Zhang Yang brilhou em uma luz dourada, elevando ao Nível 2. Todos seus atributos aumentaram em 1 ponto e ele obteve 5 Pontos de Atributos[4] adicionais.

Zhang Yang simplesmente distribuiu os Pontos de Atributos extras para 4 Força e 1 Destreza, e voltou a matar lobos, só parando quando coletou 10 peças de pele de lobo. Ao mesmo tempo, o exército de novatos se aproximou e ocupou o Deserto Ocidental.

Zhang Yang não tinha intenção de permanecer aqui. A coisa mais indesejável durante uma guerra de nivelamento era ter muitos jogadores, mas muito poucos monstros. Ele então decidiu sair imediatamente.

No entanto, antes de sair ele vagou e teve a sorte de encontrar uma Veia de Ferro. Em seguida, ele tirou sua picareta e começou a minerar imediatamente.

Ding! Você usou Minerar em uma Veia de Ferro. Você coletou x3 Minério de Ferro. Você ganhou 1 ponto de experiência em Minerar!

Zhang Yang guardou o Minério de Ferro em seu inventário, virou-se e deixou o Deserto Ocidental. Em seguida, ele retornou ao ancião da aldeia para completar a missão ‘Eliminar os Lobos‘, obtendo um par de botas Camada-Branca e 3000 pontos de experiência.

O ancião da aldeia ainda parecia com problemas, então Zhang Yang continuou conversando com ele e recebeu uma missão chamada ‘Cemitério Assombrado‘.

Cemitério Assombrado』 (Nível de Dificuldade: C)

Descrição da Missão: Coisas estranhas aconteceram recentemente no cemitério localizado a oeste da aldeia. Ruídos estranhos podem ser ouvidos sempre que a noite cai! Por favor, descubra o que aconteceu!

Progresso: Encontre a fonte da assombração. (0/1)

Zhang Yang sabia que a dificuldade da missão aumentou porque ele estava prestes a enfrentar um monstro de Nível 4. Um monstro relativamente mais forte comparado ao nível dele, resultando no sistema categorizando-o como Nível C.

Com a Espada do Novato em suas mãos, ele correu até o Cemitério Oeste.

As lápides estavam bem organizadas, mas o lugar estava vazio, pois não havia monstros por perto. Isso também significava que nenhum outro jogador estava por perto. A atmosfera fria e silenciosa passava uma sensação misteriosa.

Zhang Yang encontrou uma cripta e entrou. Pressionando uma chapa de ferro levemente brilhante, um estrondo soou e um túnel que era apenas à altura de meio homem apareceu na frente dele.

Curvando seu corpo, Zhang Yang prosseguiu no túnel em direção a um espaço aberto.

Esta era uma enorme catacumba subterrânea, com uma passagem que se estendia para lugares distantes. As câmaras de pedra forravam ambos os lados do caminho e os grunhidos arrepiantes podiam ser ouvidos.

Zhang Yang deu alguns passos para a frente e se virou na primeira câmara de pedra à esquerda. Com a fraca iluminação de uma tocha, ele conseguiu ver 7 a 8 espectros mal-vestidos vagando por dentro. Ele deu um pequeno passo em frente e entrou imediatamente na Zona de Ataque[5] do monstro mais próximo. O espectro soltou um grito baixo e atacou Zhang Yang com suas presas e garras.

Aldeão Morto』 (Normal)

Nível: 4

HP: 200

“-11!”

Quando Zhang Yang cortou com sua espada, um texto de cor branca piscou acima da cabeça do monstro. Em Milagre de Deus, o dano produzido por ataques normais seria indicado com texto branco, enquanto o dano causado por habilidade era indicado com texto amarelo. Além disso, o dano a si mesmo foi indicado com texto vermelho, enquanto a cura com texto verde. Finalmente, dano ou cura críticos eram exibidos em texto ampliado.

Um monstro de nível 4 tinha Pontos de Vida e Defesa muitos superiores à de um lobo de nível 1. Mesmo que um corte de Zhang Yang tenha causado 11 de dano, isso não era nada em comparação com os 200 pontos de vida do monstro!


Notas:

  1. Fox: Intervalo de Espera = Cooldown time. Esse é o famoso CD, o significado literal é tempo de resfriamento/recarga. Irei usar Intervalo de Espera, já que é referente ao tempo necessario até que a habilidade ou algo possa ser usado novamente. (A raposa está com muito preguiça para criar tabelas com as informações do jogo hoje.)

  2. Fox: Thousand Elegance = Mil Elegância.

  3. Fox: Eu pretendo deixar as habilidades em negrito, porém algumas vezes é dificil determinar se é uma habilidade, como é o caso agora, então na duvida, não usarei o negrito.

  4. Fox: Pontos de Atributo = AP. Os atributos são as estatisticas basicas: Força, Inteligencia, etc. Quando citar pontos de atributos, quer dizer que são pontos que ele pode distribuir.

  5. Fox: Zona de Ataque = Trigger Range. Em jogos na verdade é usado na maioria das vezes outro termo, mas é a mesma coisa. Em jogos os monstros não lhe atacam só porque eles estão o vendo, você tem que entrar na “Zona de Ataque” deles, ou seja, chegar perto o suficiente.